GeForce GTX 1650 TU116 vs Radeon Pro Vega 64X

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 TU116, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé153
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données9.52
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeTU116Vega 10
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Juillet 2020 (4 ans il y a)19 Mars 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8964096
Fréquence de noyau1410 MHz1250 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHz1468 MHz
Nombre de transistors6,600 million12,500 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt250 Watt
Vitesse de texturation89.04375.8
Performance à virgule flottante2.849 TFLOPS12.03 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6HBM2
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2048 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s512.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.1.125
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Juillet 2020 19 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 250 Watt

GTX 1650 TU116 a un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 212.5% de consommation d'énergie en moins.

Pro Vega 64X, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 TU116 et Radeon Pro Vega 64X. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 TU116 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro Vega 64X est destiné aux postes de travail mobiles.

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