GeForce GTX 1650 TU116 vs GMA 3650

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 TU116, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2022)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeTU116Cedarview
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Juillet 2020 (4 ans il y a)1 Octobre 2008 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders89632
Fréquence de noyaupas de données640 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt13 Watt
Vitesse de texturation89.042.560
Performance à virgule flottante2.849 gflops0.04096 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire12 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.1
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Juillet 2020 1 Octobre 2008
Processus technologique 12 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 13 Watt

GTX 1650 TU116 a un avantage de 11 ans, et un 441.7% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3650, quant à lui, a 515.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 TU116 et GMA 3650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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