GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI 3D Rage
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 TU116, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Mach (1992−1997) |
Nom de code | TU116 | Mach64 GT |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Juillet 2020 (4 ans il y a) | 1 Avril 1996 (28 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | 44 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1590 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | 5 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 500 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 89.04 | 0.04 |
Performance à virgule flottante | 2.849 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 56 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | EDO |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 57 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 456.0 Mb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x VGA |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 5.0 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Juillet 2020 | 1 Avril 1996 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 500 nm |
GTX 1650 TU116 a un avantage de 24 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 204700% plus élevée, et un 4066.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 TU116 et 3D Rage - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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