GeForce GTX 1650 SUPER vs Go 6150
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec GeForce Go 6150, y compris les spécifications et les données de performance.
1650 SUPER surpasse Go 6150 d'un énorme 48580% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 257 | 1540 |
| Place par popularité | 70 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 18.69 | pas de données |
| Architecture | Turing (2018−2022) | pas de données |
| Nom de code | TU116 | C51MV |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 22 Novembre 2019 (6 ans il y a) | 1 Février 2006 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 3 |
| Fréquence de noyau | 1530 MHz | 1 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | 425 MHz |
| Nombre de transistors | 6,600 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 12 nm | 110 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | 138.0 | pas de données |
| Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 32 | pas de données |
| TMUs | 80 | pas de données |
| L1 Cache | 1.3 Mb | pas de données |
| L2 Cache | 1024 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
| Longueur | 229 mm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | shared Memory |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
| Fréquence de mémoire | 12000 MHz | pas de données |
| Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | pas de données |
| HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| VR Ready | + | pas de données |
| Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | shared Memory |
| Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
| OpenGL | 4.6 | pas de données |
| OpenCL | 1.2 | pas de données |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce Go 6150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 68 | -0−1 |
| 1440p | 35 | -0−1 |
| 4K | 21 | -0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 63 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 201 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 93 | 0−1 |
| Fortnite | 120−130 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 93 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 96 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2789%
|
9−10
−2789%
|
| Cyberpunk 2077 | 40 | 0−1 |
| Dota 2 | 209
+2886%
|
7−8
−2886%
|
| Escape from Tarkov | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 86 | 0−1 |
| Fortnite | 120−130 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 82 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 103 | 0−1 |
| Metro Exodus | 51 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 191
+2629%
|
7−8
−2629%
|
| Escape from Tarkov | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 79 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
| Valorant | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 200−210 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Far Cry 5 | 54 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
| Metro Exodus | 16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
| Valorant | 140−150
+14500%
|
1−2
−14500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1650 SUPER est 17400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1650 SUPER a surpassé Go 6150 dans tous 23 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 24.34 | 0.05 |
| Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 1 Février 2006 |
| Processus technologique | 12 nm | 110 nm |
GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 48580% plus élevé, un avantage de 13 ans, et un 816.7% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6150 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce Go 6150 est destiné aux ordinateurs portables.
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