GeForce GTX 1080 vs ATI Radeon IGP 340M

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1391605
Place par popularité64pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité17.44pas de données
Efficacité énergétique15.97pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Rage 6 (2000−2007)
Nom de codeGP104RS200
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2016 (9 ans il y a)5 Octobre 2002 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602
Fréquence de noyau1607 MHz183 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz180 MHz
Nombre de transistors7,200 million30 million
Processus technologique de fabrication16 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Wattpas de données
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.30.37
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPSpas de données
ROPs642
TMUs1602
L1 Cache960 Kbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire10 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire320 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Radeon IGP 340M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)7.0
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.51.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Radeon IGP 340M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15610
+780400%
Échantillons : 41565
ATI IGP 340M 2
Échantillons : 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et Radeon IGP 340M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126pas de données
1440p76pas de données
4K58pas de données

Coût par cadre, en $

1080p4.75pas de données
1440p7.88pas de données
4K10.33pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210 pas de données
Cyberpunk 2077 85−90 0−1
Resident Evil 4 Remake 100−110 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 166 pas de données
Counter-Strike 2 200−210 pas de données
Cyberpunk 2077 85−90 0−1
Far Cry 5 118 pas de données
Fortnite 285 pas de données
Forza Horizon 4 140
+6900%
2−3
−6900%
Forza Horizon 5 110−120 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+1950%
6−7
−1950%
Valorant 220−230
+865%
21−24
−865%

Full HD
High

Battlefield 5 142 pas de données
Counter-Strike 2 200−210 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 272
+2922%
9−10
−2922%
Cyberpunk 2077 85−90 0−1
Dota 2 102
+1357%
7−8
−1357%
Far Cry 5 113 pas de données
Fortnite 199 pas de données
Forza Horizon 4 137
+6750%
2−3
−6750%
Forza Horizon 5 110−120 pas de données
Grand Theft Auto V 119 pas de données
Metro Exodus 74 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+1783%
6−7
−1783%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Valorant 220−230
+865%
21−24
−865%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123 pas de données
Cyberpunk 2077 85−90 0−1
Dota 2 100
+1329%
7−8
−1329%
Far Cry 5 104 pas de données
Forza Horizon 4 112
+5500%
2−3
−5500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+1517%
6−7
−1517%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1925%
4−5
−1925%
Valorant 220−230
+865%
21−24
−865%

Full HD
Epic

Fortnite 146 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+4600%
2−3
−4600%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270 pas de données
Grand Theft Auto V 72 pas de données
Metro Exodus 45 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 250−260 pas de données

1440p
Ultra

Battlefield 5 98 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 77 pas de données
Forza Horizon 4 93 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+7000%
1−2
−7000%

1440p
Epic

Fortnite 95 pas de données

4K
High

Counter-Strike 2 40−45 pas de données
Grand Theft Auto V 74
+429%
14−16
−429%
Metro Exodus 28 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 56 pas de données
Valorant 230−240 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 53 pas de données
Counter-Strike 2 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 20−22 pas de données
Dota 2 129 pas de données
Far Cry 5 42 pas de données
Forza Horizon 4 65 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+3300%
1−2
−3300%

4K
Epic

Fortnite 46
+4500%
1−2
−4500%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1080 est 7000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 a surpassé ATI IGP 340M dans tous 19 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2016 5 Octobre 2002
Processus technologique 16 nm 180 nm

GTX 1080 a un avantage de 13 ans, et un 1025% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 et Radeon IGP 340M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon IGP 340M est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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