GeForce GTX 1050 vs UHD Graphics 630 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances384non classé
Place par popularité16pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.02pas de données
Efficacité énergétique12.08pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGP107Coffee Lake GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)3 Avril 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640192
Fréquence de noyau1290 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1000 MHz
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.2024.00
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs4024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur145 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1752 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et UHD Graphics 630 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 25 Octobre 2016 3 Avril 2018
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

UHD Graphics 630 Mobile a un avantage d'âge de 1 an, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1050 et UHD Graphics 630 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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