GeForce GTX 1050 (portable) vs Radeon HD 7650M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et Radeon HD 7650M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1050 (portable) surpasse HD 7650M d'un énorme 918% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 417 | 1078 |
Place par popularité | 93 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.68 | 3.93 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GP107B | Thames |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 7 Janvier 2012 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 480 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | 550 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | 716 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et Radeon HD 7650M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et Radeon HD 7650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et Radeon HD 7650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 73
+306%
| 18
−306%
|
Full HD | 46
+156%
| 18
−156%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51 | 0−1 |
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Fortnite | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Dota 2 | 126 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Fortnite | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Grand Theft Auto V | 42 | 0−1 |
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
World of Tanks | 160−170
+544%
|
24−27
−544%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Dota 2 | 115 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et HD 7650M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est 306% plus rapide dans 900p.
- GTX 1050 (portable) est 156% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 (portable) est 1100% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 (portable) est 1400% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 1200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est en avance sur 17 tests (49%)
- il y a un tirage au sort dans 18 tests (51%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.61 | 1.14 |
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 7 Janvier 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 918.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 290.6% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
HD 7650M, quant à lui, a 275% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7650M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et Radeon HD 7650M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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