GeForce GTX 1050 (portable) vs GTX 1630

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec GeForce GTX 1630, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.64

GTX 1630 surpasse GTX 1050 (portable) d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances412390
Place par popularité98pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.6311.82
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP107BTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640512
Fréquence de noyau1354 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1785 MHz
Nombre de transistors3,300 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7257.12
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4000 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI-+
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−9.6%
80−85
+9.6%
Full HD46
−8.7%
50−55
+8.7%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K15
−6.7%
16−18
+6.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Battlefield 5 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Far Cry New Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Red Dead Redemption 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 33
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30−33
+0%
Battlefield 5 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Far Cry New Dawn 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 4 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Metro Exodus 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Far Cry 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 37
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 10% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1630 est 9% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • GTX 1630 est 7% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.64 12.94
Nouveauté 3 Janvier 2017 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm

GTX 1630 a un score de performance agrégé 11.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 2.4% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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