GeForce GTX 1050 (portable) vs FirePro W7000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec FirePro W7000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.63
+5.8%

GTX 1050 (portable) surpasse W7000 d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances410425
Place par popularité98pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.98
Efficacité énergétique10.795.10
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGP107BPitcairn
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)13 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$899

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401280
Fréquence de noyau1354 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million2,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt350 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7276.00
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS2.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Facteur de formepas de donnéeshauteur totale / longueur totale
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4000 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1200 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s153.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-
StereoOutput3D-+
Nombre de connecteurs DisplayPortpas de données4
Support de (dual-link) DVI à double canal-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et FirePro W7000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et FirePro W7000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+15%
40−45
−15%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données22.48
1440ppas de données42.81
4Kpas de données64.21

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 55
+10%
50−55
−10%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30−33
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 44
+10%
40−45
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35−40
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14−16
−7.1%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et FirePro W7000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 12% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 15% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 14% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 (portable) est 7% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.63 10.99
Nouveauté 3 Janvier 2017 13 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 350 Watt

GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 5.8% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 366.7% de consommation d'énergie en moins.

FirePro W7000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 2.4% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1050 (portable) et FirePro W7000.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et FirePro W7000 est destiné aux postes de travail.


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