GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro M4000M

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VS

Score de performance combinée

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5
16.30
+2.1%

GeForce GTX 1050 Ti surpasse Quadro M4000M de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances306310
Place par popularité5pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.203.37
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17P-G1GM204
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement25 Octobre 2016 (7 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$139 pas de données
Prix actuel$207 (1.5x)$832

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 Ti est 84% meilleur que celui de M4000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681,280
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau1291 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1013 MHz
Nombre de transistors3,300 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation66.8278.00
Performance à virgule flottante2,138 gflops2,496 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Ti 16.30
+2.1%
M4000M 15.97

GeForce GTX 1050 Ti surpasse Quadro M4000M de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 Ti 6314
+2.1%
M4000M 6186

GeForce GTX 1050 Ti surpasse Quadro M4000M de 2% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 Ti 9453
M4000M 10259
+8.5%

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 1050 Ti de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 Ti 7485
M4000M 7723
+3.2%

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 1050 Ti de 3% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 Ti 50939
+3.5%
M4000M 49204

GeForce GTX 1050 Ti surpasse Quadro M4000M de 4% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1050 Ti 20100
+5.3%
M4000M 19089

GeForce GTX 1050 Ti surpasse Quadro M4000M de 5% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1050 Ti 19049
M4000M 21133
+10.9%

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 1050 Ti de 11% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
−23.5%
63
+23.5%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K26
+30%
20
−30%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 63
+16.7%
50−55
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry New Dawn 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Forza Horizon 4 69
+23.2%
55−60
−23.2%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Shadow of the Tomb Raider 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 52
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry New Dawn 45
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 64
+14.3%
55−60
−14.3%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 26
+4%
24−27
−4%
Red Dead Redemption 2 18
−50%
27−30
+50%
Shadow of the Tomb Raider 27
−25.9%
30−35
+25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 51
−5.9%
50−55
+5.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Far Cry New Dawn 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Forza Horizon 4 45
−24.4%
55−60
+24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 24−27
+4%
24−27
−4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 20
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

C'est ainsi que GTX 1050 Ti et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 23.5% plus rapide que GTX 1050 Ti dans 1080p.
  • GTX 1050 Ti est 11.1% plus rapide que M4000M dans 1440p.
  • GTX 1050 Ti est 30% plus rapide que M4000M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 Ti est 45.5% plus rapide que le M4000M.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le M4000M est 50% plus rapide que le GTX 1050 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti est en avance sur 31 tests (46%)
  • M4000M est en avance sur 14 tests (21%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (34%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 16.30 15.97
Nouveauté 25 Octobre 2016 2 Octobre 2015
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Ti et Quadro M4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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