GeForce GTX 1050 Ti (portable) vs Radeon HD 6430M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Radeon HD 6430M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
1050 Ti (portable) surpasse HD 6430M d'un énorme 2922% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 409 | 1314 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 14.27 | pas de données |
| Architecture | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Nom de code | GP107 | Seymour |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 3 Janvier 2017 (9 ans il y a) | 4 Janvier 2011 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 768 | 160 |
| Fréquence de noyau | 1493 MHz | 480 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1620 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 3,300 million | 370 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
| Température maximale | 97 °C | pas de données |
| Vitesse de texturation | 77.76 | 3.840 |
| Performance à virgule flottante | 2.488 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 48 | 8 |
| L1 Cache | 288 Kb | 16 Kb |
| L2 Cache | 1024 Kb | 128 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 7 Gb/s | 800 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 12.8 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
| Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Ansel | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon HD 6430M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Radeon HD 6430M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 56
+5500%
| 1−2
−5500%
|
| 1440p | 25 | 0−1 |
| 4K | 17 | 0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Fortnite | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
| Dota 2 | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
| Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Fortnite | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Dota 2 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
| Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1050 Ti (portable) et HD 6430M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Ti (portable) est 5500% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1050 Ti (portable) est 5150% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 Ti (portable) est en avance sur 16 tests (59%)
- il y a un tirage au sort dans 11 tests (41%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 13.90 | 0.46 |
| Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 4 Janvier 2011 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
| Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
GTX 1050 Ti (portable) a un score de performance agrégé 2921.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1050 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6430M dans les tests de performance.
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