Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs Arc A530M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Arc A530M surpasse Nvidia GTX 1050 3GB Mobile d'un 40% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 3GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 392 | 304 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 19.00 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | pas de données | DG2-256 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | Avril 2018 (6 ans il y a) | 1 Août 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1366 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1442 MHz | 1300 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 11,500 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 65 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 124.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 3.994 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 96 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 96 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 84 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Multi-Projection | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.62 | 17.72 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
Arc A530M a un score de performance agrégé 40.4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 272966.7% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc A530M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Arc A530M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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