GeForce GTS 450 vs GT 610

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 450 et GeForce GT 610, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 450
2010
1 Gb GDDR5, 106 Watt
3.42
+322%

GTS 450 surpasse GT 610 d'un énorme 322% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7301144
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.660.01
Efficacité énergétique2.211.91
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGF106GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 $39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 450 est 6500% meilleur que celui de GT 610.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau783 MHz810 MHz
Nombre de transistors1,170 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt29 Watt
Température maximale100 °C102 °C
Vitesse de texturation25.066.480
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur210 mm145 mm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/s14.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 450 3.42
+322%
GT 610 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 450 1317
+321%
GT 610 313

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTS 450 1545
+318%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTS 450 4923
+284%
GT 610 1282

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTS 450 15
+400%
GT 610 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 450 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+329%
7−8
−329%
Full HD38
+322%
9−10
−322%
1200p27
+350%
6−7
−350%

Coût par cadre, en $

1080p3.394.44

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27
+400%
5−6
−400%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 40−45
+356%
9−10
−356%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27
+400%
5−6
−400%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+356%
9−10
−356%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+356%
9−10
−356%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

C'est ainsi que GTS 450 et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 450 est 329% plus rapide dans 900p.
  • GTS 450 est 322% plus rapide dans 1080p.
  • GTS 450 est 350% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.42 0.81
Nouveauté 13 Septembre 2010 2 Avril 2012
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 29 Watt

GTS 450 a un score de performance agrégé 322.2% plus élevé.

GT 610, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 265.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTS 450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.


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