GeForce GTS 450 vs GT 325M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances728non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.57pas de données
Efficacité énergétique2.25pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF106GT216
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau783 MHz450 MHz
Nombre de transistors1,170 million486 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt23 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.067.200
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPS0.09504 TFLOPS
Gigaflopspas de données142
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.22.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 450 1321
+682%
GT 325M 169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 450 9758
+352%
GT 325M 2161

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Septembre 2010 10 Janvier 2010
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 23 Watt

GTS 450 a un avantage d'âge de 8 mois.

GT 325M, quant à lui, a 360.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 450 et GeForce GT 325M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTS 450 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 325M est destiné aux ordinateurs portables.


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