NVIDIA GeForce GTS 360M vs Intel HD Graphics (Haswell)

#ad
Acheter
VS

Score de performance combinée

GTS 360M
1.68
+102%

GeForce GTS 360M surpasse HD Graphics (Haswell) de 102% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8891098
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.130.01
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nom de codeN11E-GS1Haswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans ago)1 Octobre 2012 (11 ans ago)
Prix actuel$230 $273
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 360M est 1200% meilleur que celui de HD Graphics (Haswell).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9610
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau575 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors727 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Wattpas de données
Vitesse de texturation17.60pas de données
Performance à virgule flottante275.71 gflopspas de données
Gigaflops413pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+pas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR3, GDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGApas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.1pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.68
+102%
HD Graphics (Haswell) 0.83

GeForce GTS 360M surpasse HD Graphics (Haswell) de 102% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTS 360M 5522
+155%
HD Graphics (Haswell) 2163

GeForce GTS 360M surpasse HD Graphics (Haswell) de 155% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
+125%
8−9
−125%
Full HD23
+283%
6
−283%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et HD Graphics (Haswell) rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTS 360M est 125% plus rapide que HD Graphics (Haswell).

1080p résolution :

  • GTS 360M est 283% plus rapide que HD Graphics (Haswell).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTS 360M est 200% plus rapide que le HD Graphics (Haswell).

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 360M est en avance sur 20 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (20%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.68 0.83
Nouveauté 7 Janvier 2010 1 Octobre 2012
Processus technologique 40 nm 22 nm

Le GeForce GTS 360M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Haswell) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et HD Graphics (Haswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics (Haswell)
HD Graphics (Haswell)

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.8 26 votes

Évaluez NVIDIA GeForce GTS 360M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 votes

Évaluez Intel HD Graphics (Haswell) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTS 360M ou HD Graphics (Haswell), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.