GTS 360M vs GT 555M

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VS

Score de performance combinée

GTS 360M
1.68

GT 555M surpasse GTS 360M de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances889886
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.130.10
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN11E-GS1N12E-GE-B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans ago)6 Janvier 2011 (13 ans ago)
Prix actuel$230 $310
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 360M est 30% meilleur que celui de GT 555M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96144
Nombre de transporteurs CUDA96Up to 144
Fréquence de noyau575 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données753 MHz
Nombre de transistors727 million1,170 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt35 Watt
Vitesse de texturation17.60Up to 16.2 billion/sec
Performance à virgule flottante275.71 gflops388.8 gflops
Gigaflops413pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR3, GDDR5DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/sUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
Optimuspas de données+
Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Modèle de shader4.15.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.68
GT 555M 1.70
+1.2%

GT 555M surpasse GTS 360M de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTS 360M 651
GT 555M 660
+1.4%

GT 555M surpasse GTS 360M de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTS 360M 5522
GT 555M 5884
+6.6%

GT 555M surpasse GTS 360M de 7% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−5.6%
19
+5.6%
Full HD23
−8.7%
25
+8.7%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GT 555M est 5.6% plus rapide que GTS 360M.

1080p résolution :

  • GT 555M est 8.7% plus rapide que GTS 360M.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (100%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.68 1.70
Nouveauté 7 Janvier 2010 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 3 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 35 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce GT 555M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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