GeForce GTS 150 OEM vs UHD Graphics 64EU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 150 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeG92Raptor Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mars 2009 (15 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128512
Fréquence de noyau738 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1250 MHz
Nombre de transistors754 millionpas de données
Processus technologique de fabrication65 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)141 Watt15 Watt
Vitesse de texturation47.2340.00
Performance à virgule flottante0.47 TFLOPS1.28 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire64 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Mars 2009 4 Janvier 2023
Processus technologique 65 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 141 Watt 15 Watt

UHD Graphics 64EU a un avantage de 13 ans, un 550% processus de lithographie plus avancé, et 840% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 150 OEM et UHD Graphics 64EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTS 150 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 64EU est destiné aux ordinateurs portables.


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