GeForce GT 720M vs Quadro P620

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GT 720M avec Quadro P620, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 720M
2013
2 Gb DDR3, 33 Watt
1.19

Quadro P620 surpasse GT 720M d'un énorme 691% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1020439
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.0321.31
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN14M-GEGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$499 $170

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P620 est 70933% meilleur que celui de GT 720M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 720M et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Fréquence de noyau625 MHz1177 MHz
Fréquence en mode Boost938 MHz1442 MHz
Nombre de transistors915 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt25 Watt
Vitesse de texturation12.1343.33
Performance à virgule flottante240.0 gflops1,490 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 2000 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s80.13 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et Quadro P620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 720M et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720M et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19
Quadro P620 9.41
+691%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 691% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 720M 461
Quadro P620 3633
+688%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 688% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 1213
Quadro P620 5909
+387%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 387% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 4585
Quadro P620 25105
+448%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 448% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 822
Quadro P620 4673
+468%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 468% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 5426
Quadro P620 30410
+460%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 460% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 720M 2603
Quadro P620 11849
+355%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 355% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 720M 59694
Quadro P620 310112
+420%

Quadro P620 surpasse GeForce GT 720M de 420% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 720M et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−267%
55
+267%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Far Cry New Dawn 3−4 pas de données
Forza Horizon 4 2−3 pas de données
Hitman 3 3−4 pas de données
Horizon Zero Dawn 12−14 pas de données
Red Dead Redemption 2 2−3 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 8−9 pas de données
Watch Dogs: Legion 10−12 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Far Cry New Dawn 3−4 pas de données
Forza Horizon 4 2−3 pas de données
Hitman 3 3−4 pas de données
Horizon Zero Dawn 12−14 pas de données
Red Dead Redemption 2 2−3 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 8−9 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 5 pas de données
Watch Dogs: Legion 10−12 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Forza Horizon 4 2−3 pas de données
Horizon Zero Dawn 12−14 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 8−9 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 pas de données
Watch Dogs: Legion 10−12 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 pas de données
Far Cry New Dawn 1−2 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 2−3 pas de données
Forza Horizon 4 1−2 pas de données
Hitman 3 7−8 pas de données
Horizon Zero Dawn 4−5 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 pas de données

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 1−2 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 1−2 pas de données
Metro Exodus 4−5 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−686%
110−120
+686%
Battlefield 5 27−30
−659%
220−230
+659%
Metro Exodus 35
−671%
270−280
+671%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−686%
110−120
+686%
Battlefield 5 27−30
−659%
220−230
+659%
Metro Exodus 13
−669%
100−105
+669%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−686%
110−120
+686%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
−600%
35−40
+600%
Metro Exodus 12−14
−669%
100−105
+669%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−673%
85−90
+673%
Watch Dogs: Legion 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−678%
70−75
+678%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−686%
55−60
+686%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 12−14
−650%
90−95
+650%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

C'est ainsi que GT 720M et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P620 est 267% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.19 9.41
Nouveauté 1 Avril 2013 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 25 Watt

Le Quadro P620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 720M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.


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