GeForce GT 720M vs MX230

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 720M et GeForce MX230, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 720M
2013
2 Gb DDR3, 33 Watt
1.19

MX230 surpasse GT 720M d'un énorme 299% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1058645
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.4732.53
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK208GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Décembre 2013 (10 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 720M et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau719 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHz1582 MHz
Nombre de transistors915 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt10 Watt
Vitesse de texturation12.1325.31
Performance à virgule flottante0.2911 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 720M et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720M et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19
GeForce MX230 4.75
+299%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 720M 458
GeForce MX230 1830
+300%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 720M 1213
GeForce MX230 3364
+177%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 720M 822
GeForce MX230 2468
+200%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
GeForce MX230 15797
+191%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 720M 2606
GeForce MX230 6656
+155%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
GeForce MX230 183041
+207%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 720M et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 30
−96.7%
59
+96.7%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−121%
30−35
+121%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−188%
23
+188%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
13
+225%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−5200%
53
+5200%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−121%
30−35
+121%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−600%
7
+600%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12
+1100%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−121%
30−35
+121%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 720M et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX230 est 62% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 720M est 22% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX230 est 5200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 720M est en avance sur 1 test (2%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 46 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.19 4.75
Nouveauté 25 Décembre 2013 21 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 299.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 230% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720M dans les tests de performance.


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