GeForce GT 710 vs UHD Graphics 605

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 710 avec UHD Graphics 605, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 710
2014
2 Gb DDR3, 19 Watt
1.63
+38.1%

GT 710 surpasse UHD Graphics 605 d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9571070
Place par popularité72pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
Efficacité énergétique5.9216.28
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK208Gemini Lake GT1.5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 710 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192144
Fréquence de noyau954 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors915 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt5 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.2613.50
Performance à virgule flottante0.3663 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs1618

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8Ring Bus
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1.8 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGAPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs3 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
+38.1%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 710 626
+38.2%
UHD Graphics 605 453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 710 947
+109%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
+116%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
+56.5%
UHD Graphics 605 45008

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 710 et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−37.5%
11
+37.5%
1440p4
−500%
24
+500%
4K6
−150%
15
+150%

Coût par cadre, en $

1080p4.37pas de données
1440p8.75pas de données
4K5.83pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 12
+500%
2
−500%
Elden Ring 2−3 0−1
Far Cry 5 15
+200%
5
−200%
Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 5
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 9
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 4
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5
−240%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18
+157%
7
−157%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 5
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 5
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que GT 710 et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 605 est 38% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 605 est 500% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 605 est 150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 710 est 800% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le UHD Graphics 605 est 114% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 710 est en avance sur 27 tests (66%)
  • UHD Graphics 605 est en avance sur 3 tests (7%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.63 1.18
Nouveauté 27 Mars 2014 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 5 Watt

GT 710 a un score de performance agrégé 38.1% plus élevé.

UHD Graphics 605, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 280% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 710 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs portables.


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