GeForce GT 650M SLI vs ATI Radeon HD 5770

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 650M SLI avec Radeon HD 5770, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 650M SLI
2012
2x2 Gb GDDR5
4.66
+14.2%

650M SLI surpasse HD 5770 d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances693734
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.78
Efficacité énergétiquepas de données2.90
ArchitectureKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeN13E-GEJuniper
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (13 ans il y a)13 Octobre 2009 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$159

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768800
Fréquence de noyau790 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost835 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,040 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données108 Watt
Vitesse de texturationpas de données34.00
Performance à virgule flottantepas de données1.36 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40
L1 Cachepas de données80 Kb
L2 Cachepas de données256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données208 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz4800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données76.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1111.2 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.4
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 650M SLI 4.66
+14.2%
ATI HD 5770 4.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+49.3%
ATI HD 5770 2410

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 650M SLI 12812
+9.5%
ATI HD 5770 11699

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M SLI et Radeon HD 5770 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p79
+229%
24
−229%
Full HD50
+0%
50
+0%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.18

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+90.4%
70−75
−90.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Valorant 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 21−24
+15%
20−22
−15%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que GT 650M SLI et ATI HD 5770 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 229% plus rapide dans 900p.
  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GT 650M SLI est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M SLI est en avance sur 56 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.66 4.08
Nouveauté 22 Mars 2012 13 Octobre 2009
Processus technologique 28 nm 40 nm

GT 650M SLI a un score de performance agrégé 14.2% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 650M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 5770 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 650M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 5770 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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GeForce GT 650M SLI
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