GeForce GT 650M Mac Edition vs UHD Graphics 605

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 650M Mac Edition
2012
512 Mb GDDR5, 45 Watt
1.58
+33.9%

GT 650M Mac Edition surpasse UHD Graphics 605 d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M Mac Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9731079
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.4116.21
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK107Gemini Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Juillet 2012 (12 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384144
Fréquence de noyau900 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors1,270 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt5 Watt
Vitesse de texturation28.8013.50
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs163
TMUs3218

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1254 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80.26 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.0-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
+33.3%
12
−33.3%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K18−21
+20%
15
−20%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
+0%
1
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 650M Mac Edition et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M Mac Edition est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GT 650M Mac Edition est 25% plus rapide dans 1440p.
  • GT 650M Mac Edition est 20% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 44 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.58 1.18
Nouveauté 12 Juillet 2012 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 5 Watt

GT 650M Mac Edition a un score de performance agrégé 33.9% plus élevé.

UHD Graphics 605, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 800% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 650M Mac Edition est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
GeForce GT 650M Mac Edition
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.5 20 votes

Évaluez GeForce GT 650M Mac Edition sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 839 votes

Évaluez UHD Graphics 605 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce GT 650M Mac Edition ou UHD Graphics 605, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.