GeForce GT 635M vs Radeon R5 M330

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 635M et Radeon R5 M330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 635M
2012
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.42

R5 M330 surpasse GT 635M d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1007981
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.825.90
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGF116Exo
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 635M et Radeon R5 M330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et Radeon R5 M330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 144320
Nombre de transporteurs Computepas de données5
Fréquence de noyauUp to 675 MHz955 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1030 MHz
Nombre de transistors1,170 million690 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt18 Watt
Vitesse de texturation16.2020.60
Performance à virgule flottante0.3888 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs2420

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et Radeon R5 M330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A+
Mantle-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 635M 1.42
R5 M330 1.53
+7.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 635M 554
R5 M330 595
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 635M 1110
R5 M330 1689
+52.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 635M 750
R5 M330 922
+22.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 635M et Radeon R5 M330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+167%
9
−167%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 635M et R5 M330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 635M est 167% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 635M est 13% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R5 M330 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 635M est en avance sur 1 test (2%)
  • R5 M330 est en avance sur 24 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (49%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.42 1.53
Nouveauté 22 Mars 2012 5 Mai 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 18 Watt

R5 M330 a un score de performance agrégé 7.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 94.4% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 635M et Radeon R5 M330.

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GeForce GT 635M
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