GeForce GT 550M vs RTX 5090

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 550M avec GeForce RTX 5090, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 550M
2011
1 Gb DDR3, 35 Watt
1.34

RTX 5090 surpasse 550M d'un énorme 6833% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10483
Place par popularitépas dans le top-10062
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données24.53
Efficacité énergétique2.9412.40
ArchitectureFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeGF108GB202
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$1,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9621760
Fréquence de noyau475 MHz2017 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2407 MHz
Nombre de transistors585 million92,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt575 Watt
Vitesse de texturation7.6001,636.8
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs4176
TMUs16680
Tensor Corespas de données680
Ray Tracing Corespas de données170
L1 Cache128 Kb21.3 Mb
L2 Cache256 Kb96 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale1 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit512 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s1.79 Tb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 550M 1.34
RTX 5090 92.90
+6833%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 550M 561
Échantillons : 310
RTX 5090 38889
+6832%
Échantillons : 5320

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 550M 974
RTX 5090 129772
+13230%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 550M 4782
RTX 5090 117284
+2353%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 550M et GeForce RTX 5090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
−6567%
1000−1050
+6567%
Full HD24
−879%
235
+879%
1440p2−3
−9950%
201
+9950%
4K2−3
−7650%
155
+7650%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données8.51
1440ppas de données9.95
4Kpas de données12.90

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−8067%
240−250
+8067%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Cyberpunk 2077 3−4
−8067%
240−250
+8067%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−8167%
240−250
+8167%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 2−3
−12600%
250−260
+12600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Valorant 30−35
−1900%
650−700
+1900%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−827%
270−280
+827%
Cyberpunk 2077 3−4
−8067%
240−250
+8067%
Dota 2 16−18
−6665%
1150−1200
+6665%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−8167%
240−250
+8167%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 2−3
−12600%
250−260
+12600%
Grand Theft Auto V 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Metro Exodus 2−3
−3350%
69
+3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−6257%
400−450
+6257%
Valorant 30−35
−1900%
650−700
+1900%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Cyberpunk 2077 3−4
−8067%
240−250
+8067%
Dota 2 16−18
−6665%
1150−1200
+6665%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−10200%
309
+10200%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5014%
358
+5014%
Valorant 30−35
−1900%
650−700
+1900%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−7700%
300−350
+7700%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−5633%
500−550
+5633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 6−7
−7983%
450−500
+7983%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Escape from Tarkov 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 1−2
−30300%
304
+30300%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−10800%
327
+10800%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Valorant 7−8
−4600%
300−350
+4600%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 202
+0%
202
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 386
+0%
386
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 231
+0%
231
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

C'est ainsi que GT 550M et RTX 5090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 est 6567% plus rapide dans 900p.
  • RTX 5090 est 879% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 est 9950% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 est 7650% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 5090 est 30300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5090 est en avance sur 46 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.34 92.90
Nouveauté 5 Janvier 2011 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 575 Watt

GT 550M a 1542.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5090, quant à lui, a un score de performance agrégé 6832.8% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 550M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5090 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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