GeForce GT 540M vs ATI Radeon 9250

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10561541
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.44pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Rage 7 (2001−2006)
Nom de codeGF108RV280
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)1 Mars 2004 (21 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et Radeon 9250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et Radeon 9250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau672 MHz240 MHz
Nombre de transistors585 million36 million
Processus technologique de fabrication40 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.750.96
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPSpas de données
ROPs44
TMUs164

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et Radeon 9250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)AGP 8x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et Radeon 9250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s3.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et Radeon 9250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et Radeon 9250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et Radeon 9250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API8.1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et Radeon 9250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 478
+23800%
ATI 9250 2

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et Radeon 9250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16pas de données
Full HD20pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4 pas de données
Battlefield 5 1−2 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Fortnite 2−3 pas de données
Forza Horizon 4 7−8 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4 pas de données
Battlefield 5 1−2 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 27−30 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Dota 2 16−18 pas de données
Fortnite 2−3 pas de données
Forza Horizon 4 7−8 pas de données
Grand Theft Auto V 0−1 pas de données
Metro Exodus 2−3 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Dota 2 16−18 pas de données
Forza Horizon 4 7−8 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 pas de données
Valorant 30−35 pas de données

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3 pas de données

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 7−8 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 pas de données
Valorant 3−4 pas de données

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 pas de données

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3 pas de données

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 pas de données
Grand Theft Auto V 14−16 pas de données
Valorant 6−7 pas de données

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Dota 2 1−2 pas de données
Far Cry 5 2−3 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 pas de données

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Mars 2004
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 64 Mb
Processus technologique 40 nm 150 nm

GT 540M a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 540M et Radeon 9250. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 9250 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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