GeForce GT 520MX vs RTX 5090

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520MX avec GeForce RTX 5090, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.71

RTX 5090 surpasse GT 520MX d'un énorme 13979% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12032
Place par popularitépas dans le top-1009
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données8.37
Efficacité énergétique2.5112.31
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGF119GB202
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$1,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4821760
Fréquence de noyau900 MHz2017 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2407 MHz
Nombre de transistors292 million92,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt575 Watt
Vitesse de texturation7.2001,637
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs4176
TMUs8680
Tensor Corespas de données680
Ray Tracing Corespas de données170

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale1 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit512 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s1.79 Tb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520MX 0.71
RTX 5090 99.96
+13979%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520MX 284
RTX 5090 39833
+13926%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520MX 597
RTX 5090 129772
+21656%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520MX 2620
RTX 5090 117284
+4377%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et GeForce RTX 5090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−24000%
241
+24000%
1440p1−2
−20600%
207
+20600%
4K1−2
−15800%
159
+15800%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données8.29
1440ppas de données9.66
4Kpas de données12.57

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−12400%
250−260
+12400%
Dead Island 2 1−2
−30700%
300−350
+30700%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−12400%
250−260
+12400%
Dead Island 2 1−2
−30700%
300−350
+30700%
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
Valorant 27−30
−2245%
650−700
+2245%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−12400%
250−260
+12400%
Dead Island 2 1−2
−30700%
300−350
+30700%
Dota 2 12−14
−13650%
1650−1700
+13650%
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Metro Exodus 1−2
−6800%
69
+6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−7350%
400−450
+7350%
Valorant 27−30
−2245%
650−700
+2245%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−12400%
250−260
+12400%
Dead Island 2 1−2
−30700%
300−350
+30700%
Dota 2 12−14
−13650%
1650−1700
+13650%
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−5867%
358
+5867%
Valorant 27−30
−2245%
650−700
+2245%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 150−160
Dead Island 2 3−4
−8800%
260−270
+8800%
Forza Horizon 4 2−3
−15200%
300−350
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−32600%
327
+32600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Dead Island 2 2−3
−13900%
280−290
+13900%
Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 4−5
−8200%
300−350
+8200%

4K
Ultra Preset

Dead Island 2 2−3
−7650%
150−160
+7650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 250−260
+0%
250−260
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 250−260
+0%
250−260
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 309
+0%
309
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 202
+0%
202
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 304
+0%
304
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 386
+0%
386
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 231
+0%
231
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

C'est ainsi que GT 520MX et RTX 5090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 est 24000% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 est 20600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 est 15800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 5090 est 32600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5090 est en avance sur 32 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.71 99.96
Nouveauté 30 Mai 2011 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 575 Watt

GT 520MX a 2775% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5090, quant à lui, a un score de performance agrégé 13978.9% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5090 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GT 520MX
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