GeForce GT 520M vs ATI Radeon HD 4810

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M avec Radeon HD 4810, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520M
2011, $60
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.68

HD 4810 surpasse 520M d'un énorme 172% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1235957
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.361.50
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF108RV770
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)28 Mai 2009 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Radeon HD 4810: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Radeon HD 4810, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48640
Fréquence de noyau600 MHz625 MHz
Nombre de transistors585 million956 million
Processus technologique de fabrication40 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt95 Watt
Vitesse de texturation4.80020.00
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs48
TMUs832
L1 Cache64 Kb128 Kb
L2 Cache128 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données246 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s57.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Radeon HD 4810. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API10.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.68
ATI HD 4810 1.85
+172%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 285
Échantillons : 1063
ATI HD 4810 774
+172%
Échantillons : 39

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et Radeon HD 4810 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−157%
18−20
+157%
Full HD12
−150%
30−35
+150%
1200p7
−157%
18−20
+157%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Hogwarts Legacy 5−6
−140%
12−14
+140%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Hogwarts Legacy 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−163%
21−24
+163%
Valorant 27−30
−159%
75−80
+159%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−150%
50−55
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Hogwarts Legacy 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Valorant 27−30
−159%
75−80
+159%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Hogwarts Legacy 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Valorant 27−30
−159%
75−80
+159%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−150%
35−40
+150%
Valorant 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

C'est ainsi que GT 520M et ATI HD 4810 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI HD 4810 est 157% plus rapide dans 900p.
  • ATI HD 4810 est 150% plus rapide dans 1080p.
  • ATI HD 4810 est 157% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.68 1.85
Nouveauté 5 Janvier 2011 28 Mai 2009
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 95 Watt

GT 520M a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 691.7% de consommation d'énergie en moins.

ATI HD 4810, quant à lui, a un score de performance agrégé 172.1% plus élevé.

Le Radeon HD 4810 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 4810 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GT 520M
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