GeForce GT 520M vs Radeon 880M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M et Radeon 880M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011, $60
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.68

880M surpasse 520M d'un énorme 2601% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1238334
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.3694.30
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 3.5 (2024−2025)
Nom de codeGF108Strix Point
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)15 Juillet 2024 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Radeon 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Radeon 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48768
Fréquence de noyau600 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2900 MHz
Nombre de transistors585 million34,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt15 Watt
Vitesse de texturation4.800139.2
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs416
TMUs848
Ray Tracing Corespas de données12
L0 Cachepas de données192 Kb
L1 Cache64 Kb128 Kb
L2 Cache128 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Radeon 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Radeon 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Radeon 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Radeon 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et Radeon 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Radeon 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.68
Radeon 880M 18.37
+2601%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 289
Échantillons : 1072
Radeon 880M 7669
+2554%
Échantillons : 577

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
Radeon 880M 15345
+2957%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et Radeon 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−2471%
180−190
+2471%
Full HD12
−200%
36
+200%
1200p7
−2471%
180−190
+2471%
1440p0−122

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry 5 0−1 54
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1040%
220−230
+1040%
Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Dota 2 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Far Cry 5 0−1 49
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Metro Exodus 1−2
−3900%
40−45
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−783%
53
+783%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Dota 2 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Far Cry 5 0−1 46
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−4433%
130−140
+4433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2329%
170−180
+2329%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−2200%
45−50
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−4200%
40−45
+4200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−143%
30−35
+143%
Valorant 3−4
−3433%
100−110
+3433%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95
+0%
95
+0%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 70
+0%
70
+0%
Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 39
+0%
39
+0%
Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 54
+0%
54
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 22
+0%
22
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que GT 520M et Radeon 880M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 880M est 2471% plus rapide dans 900p.
  • Radeon 880M est 200% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 880M est 2471% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Radeon 880M est 4433% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 880M est en avance sur 27 tests (50%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.68 18.37
Nouveauté 5 Janvier 2011 15 Juillet 2024
Processus technologique 40 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 15 Watt

GT 520M a 25% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 880M, quant à lui, a un score de performance agrégé 2601% plus élevé, un avantage de 13 ans, et un 900% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 880M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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