GeForce GT 520M vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1161non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.24pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nom de codeGF108RSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48pas de données
Fréquence de noyau600 MHz550 MHz
Nombre de transistors585 million300 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt81 Watt
Vitesse de texturation4.800pas de données
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPSpas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIN/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2011 11 Novembre 2006
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 81 Watt

GT 520M a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 575% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 520M et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


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