GeForce GT 520M vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1153non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.28pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF108M86
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)7 Janvier 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48120
Fréquence de noyau600 MHz680 MHz
Nombre de transistors585 million378 million
Processus technologique de fabrication40 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt30 Watt
Vitesse de texturation4.8005.440
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS0.1632 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API10.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
+78.5%
ATI Mobility HD 3670 1277

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Janvier 2011 7 Janvier 2008
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 30 Watt

GT 520M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 520M et Mobility Radeon HD 3670. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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