GeForce GT 520M vs 320M

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VS

Score de performance combinée

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72
+33.3%

GT 520M surpasse 320M de 33% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11211177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.01pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN12P-GP/LVMCP89
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données
Prix actuel$237 (4x)$408

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GT 520M et GeForce 320M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4832
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau740 / 600 MHz450 MHz
Nombre de transistors585 million486 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt23 Watt
Vitesse de texturation5.9 billion/sec7.200
Performance à virgule flottante129.02 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce 320M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.72
+33.3%
GeForce 320M 0.54

GT 520M surpasse 320M de 33% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 520M 280
+34%
GeForce 320M 209

GT 520M surpasse 320M de 34% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 520M 2280
+23.1%
GeForce 320M 1852

GT 520M surpasse 320M de 23% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce 320M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
+40%
5−6
−40%
Full HD12
−41.7%
17
+41.7%
1200p7
+40%
5−6
−40%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 520M et GeForce 320M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 520M est 40% plus rapide que GeForce 320M dans 900p.
  • GeForce 320M est 41.7% plus rapide que GT 520M dans 1080p.
  • GT 520M est 40% plus rapide que GeForce 320M dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 520M est 50% plus rapide que le GeForce 320M.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 520M est en avance sur 3 tests (12%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (88%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.72 0.54
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Avril 2010
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb Système utilisé
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 23 Watt

Le GeForce GT 520M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520M et GeForce 320M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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