GeForce GT 440 vs RTX 3070 Ti

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 440
2011
512 Mb GDDR5 or 1 Gb DDR3, 65 Watt
1.99

RTX 3070 Ti surpasse GT 440 d'un énorme 2971% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 440, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances89732
Place par popularitépas dans le top-10092
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0852.67
Efficacité énergétique2.1014.46
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3070 Ti est 65738% meilleur que celui de GT 440.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders966144
Fréquence de noyau810 MHz1575 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors585 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt290 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation12.96339.8
Performance à virgule flottante0.311 TFLOPS21.75 TFLOPS
ROPs496
TMUs16192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale512 Mb GDDR5 or 1 Gb8 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique1 Gb GDDR5 or 2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)1188 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)608.3 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGADual Link DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 440 1.99
RTX 3070 Ti 61.12
+2971%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 440 767
RTX 3070 Ti 23557
+2971%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 440 850
RTX 3070 Ti 37663
+4331%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 440 et GeForce RTX 3070 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5−6
−3540%
182
+3540%
1440p3−4
−3200%
99
+3200%
4K2−3
−3050%
63
+3050%

Coût par cadre, en $

1080p15.803.29
1440p26.336.05
4K39.509.51

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 174
+0%
174
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 171
+0%
171
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 240−250
+0%
240−250
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 121
+0%
121
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 316
+0%
316
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 103
+0%
103
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 111
+0%
111
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 243
+0%
243
+0%
Shadow of the Tomb Raider 274
+0%
274
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+0%
147
+0%
Watch Dogs: Legion 108
+0%
108
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+0%
93
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 73
+0%
73
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 184
+0%
184
+0%
Metro Exodus 135
+0%
135
+0%
Shadow of the Tomb Raider 205
+0%
205
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+0%
109
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 119
+0%
119
+0%
Watch Dogs: Legion 46
+0%
46
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

C'est ainsi que GT 440 et RTX 3070 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 Ti est 3540% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 Ti est 3200% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 Ti est 3050% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.99 61.12
Nouveauté 1 Février 2011 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb GDDR5 or 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 290 Watt

GT 440 a une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et 346.2% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3070 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 2971.4% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3070 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 440 dans les tests de performance.


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