GeForce GT 240M vs Radeon HD 6310
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1178 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GT2xx (2009−2012) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N10P-GS | Zacate |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Juin 2009 (15 ans il y a) | 16 Novembre 2010 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $129 | $461 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 240M et Radeon HD 6310: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240M et Radeon HD 6310, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 80 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 500 MHz |
Nombre de transistors | 486 million | 450 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 8.800 | 3.936 |
Performance à virgule flottante | 116.16 gflops | pas de données |
Gigaflops | 174 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR2, GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240M et Radeon HD 6310. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GT 240M surpasse Radeon HD 6310 de 75% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GT 240M surpasse Radeon HD 6310 de 243% dans 3DMark Vantage Performance.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 15 Juin 2009 | 16 Novembre 2010 |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 18 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 240M et Radeon HD 6310. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 240M et Radeon HD 6310 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.