GeForce GT 240 vs 256 SDR
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1022 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.32 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GT215 | NV10 A3 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 17 Novembre 2009 (14 ans il y a) | 11 Octobre 1999 (25 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $80 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 120 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 17 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 220 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 69 Watt | pas de données |
Température maximale | 105C C | pas de données |
Vitesse de texturation | 17.60 | 0.48 |
Performance à virgule flottante | 0.2573 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 168 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb or 1 Gb | 32 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 143 MHz |
Bande passante de la mémoire | 54.4 Gb/s | 1.144 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVIVGAHDMI | 1x VGA |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.2 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Novembre 2009 | 11 Octobre 1999 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb or 1 Gb | 32 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 220 nm |
GT 240 a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1638300% plus élevée, et un 450% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 240 et GeForce 256 SDR - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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