GeForce GT 230M vs GTX 1660 Ti Max-Q

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 230M
2009
Up to 1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.49

1660 Ti Max-Q surpasse 230M d'un énorme 3969% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 230M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1281300
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données21.89
Efficacité énergétique1.7226.80
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeGT216TU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (16 ans il y a)23 Avril 2019 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481536
Fréquence de noyau500 MHz1140 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1335 MHz
Nombre de transistors486 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt60 Watt
Vitesse de texturation8.000128.2
Performance à virgule flottante0.1056 TFLOPS4.101 TFLOPS
Gigaflops158pas de données
ROPs848
TMUs1696
L1 Cachepas de données1.5 Mb
L2 Cache64 Kb1536 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire16 (DDR2), 25 (DDR3)288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIHDApas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 230M 0.49
GTX 1660 Ti Max-Q 19.94
+3969%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 230M 215
Échantillons : 504
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+4000%
Échantillons : 1432

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 230M 2363
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+1248%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 230M et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−7800%
79
+7800%
4K0−133

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.90
4Kpas de données6.94

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Hogwarts Legacy 5−6
−740%
40−45
+740%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Far Cry 5 0−1 69
Forza Horizon 4 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Hogwarts Legacy 5−6
−740%
40−45
+740%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−938%
80−85
+938%
Valorant 27−30
−474%
150−160
+474%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1341%
240−250
+1341%
Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Dota 2 10−12
−755%
94
+755%
Far Cry 5 0−1 66
Forza Horizon 4 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Hogwarts Legacy 5−6
−740%
40−45
+740%
Metro Exodus 0−1 48
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−938%
80−85
+938%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1740%
92
+1740%
Valorant 27−30
−474%
150−160
+474%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Dota 2 10−12
−682%
86
+682%
Far Cry 5 0−1 62
Forza Horizon 4 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Hogwarts Legacy 5−6
−740%
40−45
+740%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−938%
80−85
+938%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−920%
51
+920%
Valorant 27−30
−244%
93
+244%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−7600%
150−160
+7600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3380%
170−180
+3380%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Hogwarts Legacy 0−1 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3300%
30−35
+3300%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 50−55

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−160%
35−40
+160%
Valorant 3−4
−4033%
120−130
+4033%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1000%
21−24
+1000%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1050%
21−24
+1050%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 83
+0%
83
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Fortnite 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 78
+0%
78
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Fortnite 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 87
+0%
87
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 73
+0%
73
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 79
+0%
79
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GT 230M et GTX 1660 Ti Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti Max-Q est 7800% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 Ti Max-Q est 7600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti Max-Q est en avance sur 31 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.49 19.94
Nouveauté 15 Juin 2009 23 Avril 2019
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 60 Watt

GT 230M a 160.9% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660 Ti Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 3969.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 230M dans les tests de performance.

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