GeForce GT 230M vs 6800

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 230M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1223non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Curie (2003−2013)
Nom de codeN10P-GENV41
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)8 Novembre 2004 (19 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 230M et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 230M et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48pas de données
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau500 MHz325 MHz
Nombre de transistors486 million190 million
Processus technologique de fabrication40 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation8.0003.900
Performance à virgule flottante0.1056 gflopspas de données
Gigaflops158pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 230M et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 230M et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3DDR
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz600 Mbps
Bande passante de la mémoire16 (DDR2), 25 (DDR3)19.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 230M et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIHDApas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 230M et GeForce 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 230M et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL2.12.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 230M et GeForce 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 230M 212
+89.3%
GeForce 6800 112

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 8 Novembre 2004
Processus technologique 40 nm 130 nm

GT 230M a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 225% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 230M et GeForce 6800. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 230M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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