GeForce GT 1030 vs STG-2000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 570 | non classé |
Place par popularité | 37 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.31 | pas de données |
Efficacité énergétique | 14.77 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | pas de données |
Nom de code | GP108 | NV1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 17 Mai 2017 (7 ans il y a) | 30 Septembre 1995 (29 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | $249 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 1030 et STG-2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et STG-2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1228 MHz | 75 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1468 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,800 million | 1 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 500 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 2 Watt |
Vitesse de texturation | 35.23 | 0.08 |
Performance à virgule flottante | 1.127 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 24 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et STG-2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCI |
Longueur | 145 mm | 168 mm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et STG-2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | FPM |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 50 MHz |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | 400.0 Mb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et STG-2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x VGA, 1x DB13W3 |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et STG-2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 1030 et STG-2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 1.0 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Mai 2017 | 30 Septembre 1995 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 500 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 2 Watt |
GT 1030 a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 409500% plus élevée, et un 3471.4% processus de lithographie plus avancé.
STG-2000, quant à lui, a 1400% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et STG-2000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 1030 et STG-2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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