GeForce GT 1030 vs Radeon Graphics 512SP

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances570non classé
Place par popularité36pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
Efficacité énergétique14.75pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nom de codeGP108Renoir
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)7 Mars 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Fréquence de noyau1228 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz2100 MHz
Nombre de transistors1,800 million9,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt15 Watt
Vitesse de texturation35.2367.20
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs168
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMIMotherboard Dependent
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mai 2017 7 Mars 2020
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 15 Watt

Graphics 512SP a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et Radeon Graphics 512SP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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