GeForce G105M vs HD Graphics 500
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1145 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.89 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | GT218 | Apollo Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 16 Juillet 2009 (15 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G105M et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G105M et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 96 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 650 MHz |
Nombre de transistors | 260 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 4.000 | 7.800 |
Performance à virgule flottante | 0.03424 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
Gigaflops | 38 | pas de données |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G105M et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G105M et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Capacité de mémoire maximale | Up to 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G105M et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G105M et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce G105M et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce G105M et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 16 Juillet 2009 | 1 Septembre 2015 |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 10 Watt |
HD Graphics 500 a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G105M et HD Graphics 500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce G105M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G105M et HD Graphics 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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