GeForce G105M vs 9650M GS

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce G105M et GeForce 9650M GS, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce G105M
2009
Up to 512 Mb GDDR3, 14 Watt
0.35

9650M GS surpasse G105M d'un énorme 100% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12931171
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.711.65
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT218G84
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Juillet 2009 (15 ans il y a)13 Mars 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G105M et GeForce 9650M GS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G105M et GeForce 9650M GS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders832
Fréquence de noyau500 MHz625 MHz
Nombre de transistors260 million289 million
Processus technologique de fabrication40 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt29 Watt
Vitesse de texturation4.00010.00
Performance à virgule flottante0.03424 TFLOPS0.08 TFLOPS
Gigaflops38pas de données
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G105M et GeForce 9650M GS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G105M et GeForce 9650M GS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire8 (DDR2)/11 (GDDR3)25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G105M et GeForce 9650M GS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G105M et GeForce 9650M GS prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G105M et GeForce 9650M GS sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce G105M et GeForce 9650M GS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce G105M 0.35
9650M GS 0.70
+100%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce G105M 133
9650M GS 270
+103%

Performances de jeu

Les résultats GeForce G105M et GeForce 9650M GS dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.35 0.70
Nouveauté 16 Juillet 2009 13 Mars 2008
Processus technologique 40 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 29 Watt

GeForce G105M a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 107.1% de consommation d'énergie en moins.

9650M GS, quant à lui, a un score de performance agrégé 100% plus élevé.

Le GeForce 9650M GS est notre choix recommandé car il bat le GeForce G105M dans les tests de performance.


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