GeForce 9800S vs UHD Graphics 610
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 903 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.73 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nom de code | G94 | Coffee Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Juillet 2008 (16 ans il y a) | 3 Avril 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9800S et UHD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800S et UHD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 64 | 96 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 900 MHz |
Nombre de transistors | 505 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 19.20 | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 0.192 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800S et UHD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800S et UHD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 51.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800S et UHD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | VGAHDMISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF + HDA | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9800S et UHD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9800S et UHD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Juillet 2008 | 3 Avril 2018 |
Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 610 a un avantage de 9 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9800S et UHD Graphics 610. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 9800S est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9800S et UHD Graphics 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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