GeForce 9500 GT vs RTX 3050 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 232 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 45 |
Efficacité énergétique | pas de données | 21.83 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | G96 | GA107 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Juillet 2008 (16 ans il y a) | 11 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $85.99 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 2048 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 712 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1057 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 9.600 | 67.65 |
Performance à virgule flottante | 0.096 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 175 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Juillet 2008 | 11 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
9500 GT a 50% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9500 GT et GeForce RTX 3050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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