GeForce 940MX vs UHD Graphics 605

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 940MX et UHD Graphics 605, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 940MX
2016
4 Gb DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.94
+234%

940MX surpasse UHD Graphics 605 d'un énorme 234% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6981069
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.7316.16
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGM107Gemini Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Juin 2016 (8 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 940MX et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940MX et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512144
Fréquence de noyau795 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost861 MHz750 MHz
Nombre de transistors1,870 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt5 Watt
Vitesse de texturation27.5513.50
Performance à virgule flottante0.8817 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs3218

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940MX et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940MX et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940MX et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940MX et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 940MX et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 940MX et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 940MX 3.94
+234%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 940MX 1518
+235%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 940MX 2556
+294%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 940MX 8549
+295%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce 940MX 1996
+340%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
+243%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 147706
+228%
UHD Graphics 605 45008

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 940MX 626
+454%
UHD Graphics 605 113

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce 940MX 25
+288%
UHD Graphics 605 7

Performances de jeu

Les résultats GeForce 940MX et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+41.7%
12
−41.7%
1440p80−85
+233%
24
−233%
4K10
−50%
15
+50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 71
+7000%
1−2
−7000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 41
+4000%
1−2
−4000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1
−600%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GeForce 940MX et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 940MX est 42% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce 940MX est 233% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 605 est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 940MX est 7000% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 605 est 27% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 940MX est en avance sur 45 tests (96%)
  • UHD Graphics 605 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.94 1.18
Nouveauté 28 Juin 2016 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 5 Watt

GeForce 940MX a un score de performance agrégé 233.9% plus élevé.

UHD Graphics 605, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 360% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 940MX est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.


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