GeForce 920M vs Xbox One GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 920M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances907non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.94pas de données
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGK208BDurango
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)22 Novembre 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 920M et Xbox One GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 920M et Xbox One GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau954 MHz853 MHz
Nombre de transistors915 million5,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt95 Watt
Vitesse de texturation30.5340.94
Performance à virgule flottante0.7327 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs816
TMUs3248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 920M et Xbox One GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8IGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 920M et Xbox One GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1066 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s68.22 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 920M et Xbox One GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 920M et Xbox One GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 920M et Xbox One GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Mars 2015 22 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 95 Watt

GeForce 920M a un avantage d'âge de 1 an, et 187.9% de consommation d'énergie en moins.

Xbox One GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 920M et Xbox One GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 920M et Xbox One GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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