GeForce 9100 vs Quadro4 500 XGL

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Celsius (1999−2005)
Nom de codeC78NV17 A3
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement17 Avril 2007 (17 ans il y a)19 Février 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16pas de données
Fréquence de noyau500 MHz250 MHz
Nombre de transistors210 million29 million
Processus technologique de fabrication80 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.0001.000
Performance à virgule flottante0.0384 TFLOPSpas de données
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIAGP 4x
Longueurpas de données168 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé128 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé166 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données2.656 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)8.0
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.31.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Avril 2007 19 Février 2002
Processus technologique 80 nm 150 nm

GeForce 9100 a un avantage de 5 ans, et un 87.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9100 et Quadro4 500 XGL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 9100 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro4 500 XGL est destiné aux postes de travail.


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