GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3060 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 8800 GTS 512 avec GeForce RTX 3060 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

8800 GTS 512
2007
512 Mb GDDR3, 135 Watt
1.47

RTX 3060 Mobile surpasse 8800 GTS 512 d'un énorme 2112% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GTS 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances980163
Place par popularitépas dans le top-10090
Évaluation du rapport coût-efficacité0.03pas de données
Efficacité énergétique0.7528.15
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nom de codeG92GA106
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2007 (16 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1283840
Fréquence de noyau650 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1425 MHz
Nombre de transistors754 million13,250 million
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)135 Watt80 Watt
Vitesse de texturation41.60171.0
Performance à virgule flottante0.416 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs1648
TMUs64120
Tensor Corespas de données120
Ray Tracing Corespas de données30

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire820 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire52.48 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

8800 GTS 512 1.47
RTX 3060 Mobile 32.52
+2112%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8800 GTS 512 568
RTX 3060 Mobile 12550
+2110%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3060 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−2375%
99
+2375%
1440p3−4
−2167%
68
+2167%
4K1−2
−4000%
41
+4000%

Coût par cadre, en $

1080p87.25pas de données
1440p116.33pas de données
4K349.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 106
+0%
106
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 164
+0%
164
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 108
+0%
108
+0%
Horizon Zero Dawn 189
+0%
189
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 102
+0%
102
+0%
Shadow of the Tomb Raider 158
+0%
158
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 158
+0%
158
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 120
+0%
120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140
+0%
140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+0%
78
+0%
Watch Dogs: Legion 46
+0%
46
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 64
+0%
64
+0%
Horizon Zero Dawn 85
+0%
85
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 116
+0%
116
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

C'est ainsi que 8800 GTS 512 et RTX 3060 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Mobile est 2375% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Mobile est 2167% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Mobile est 4000% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.47 32.52
Nouveauté 11 Décembre 2007 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 6 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 135 Watt 80 Watt

RTX 3060 Mobile a un score de performance agrégé 2112.2% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, un 712.5% processus de lithographie plus avancé, et 68.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3060 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTS 512 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 8800 GTS 512 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3060 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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