GeForce 8800 GT vs 310M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1034non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.02pas de données
Efficacité énergétique0.69pas de données
ArchitectureTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeG92GT218
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2007 (17 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 GT et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GT et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11216
Fréquence de noyau600 MHz606 MHz
Nombre de transistors754 million260 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)105 Watt14 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation33.604.848
Performance à virgule flottante0.336 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs164
TMUs568

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GT et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mmpas de données
HauteurSingle Slotpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GT et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale512 MbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GT et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTVDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs++
HDMI-+
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8800 GT et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitpas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800 GT et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8800 GT et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8800 GT 478
+316%
GeForce 310M 115

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Octobre 2007 10 Janvier 2010
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 105 Watt 14 Watt

GeForce 310M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8800 GT et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 8800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.


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