GeForce 8600M GT vs GT 520MX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600M GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1155
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données2.53
ArchitectureTesla (2006−2010)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeG84GF119
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement31 Décembre 2007 (16 ans il y a)30 Mai 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3248
Fréquence de noyau475 MHz900 MHz
Nombre de transistors289 million292 million
Processus technologique de fabrication80 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt20 Watt
Vitesse de texturation7.6007.200
Performance à virgule flottante0.0608 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2DDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire400 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Modèle de shader4.05.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8600M GT 89
GT 520MX 283
+218%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

8600M GT 1040
GT 520MX 2620
+152%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 31 Décembre 2007 30 Mai 2011
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 80 nm 40 nm

GT 520MX a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8600M GT et GeForce GT 520MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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