GeForce 8600 GTS vs RTX 5050 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 8600 GTS avec GeForce RTX 5050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

8600 GTS
2007
256 Mb GDDR3, 60 Watt
0.43

RTX 5050 Mobile surpasse 8600 GTS d'un énorme 11033% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600 GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances128373
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique0.5572.90
ArchitectureTesla (2006−2010)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeG84GB207
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Avril 2007 (18 ans il y a)24 Juin 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders322560
Fréquence de noyau675 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2520 MHz
Nombre de transistors289 millionpas de données
Processus technologique de fabrication80 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt50 Watt
Vitesse de texturation10.80201.6
Performance à virgule flottante0.0928 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur198 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire32 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.8
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA1.112.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

8600 GTS 0.43
RTX 5050 Mobile 47.87
+11033%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8600 GTS 183
RTX 5050 Mobile 20277
+10980%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 5050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Resident Evil 4 Remake 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180−190
+0%
180−190
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 280−290
+0%
280−290
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 36 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.43 47.87
Nouveauté 17 Avril 2007 24 Juin 2025
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Processus technologique 80 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 50 Watt

RTX 5050 Mobile a un score de performance agrégé 11032.6% plus élevé, un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 1500% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8600 GTS dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 8600 GTS est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 5050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA GeForce 8600 GTS
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