GeForce 7150M vs RTX A5000 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 7150M avec RTX A5000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A5000 Mobile surpasse 7150M d'un énorme 92400% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 7150M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1541 | 126 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 19.98 |
| Architecture | pas de données | Ampere (2020−2025) |
| Nom de code | C67 | GA104 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 1 Février 2006 (19 ans il y a) | 12 Avril 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 3 | 6144 |
| Fréquence de noyau | 1 MHz | 900 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 425 MHz | 1575 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 17,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 90 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 150 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 302.4 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 96 |
| TMUs | pas de données | 192 |
| Tensor Cores | pas de données | 192 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 48 |
| L1 Cache | pas de données | 6 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | shared Memory | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 16 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 7150M et RTX A5000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | -0−1 | 106 |
| 1440p | -0−1 | 68 |
| 4K | -0−1 | 48 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| Valorant | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2989%
|
270−280
+2989%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Dota 2 | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
| Valorant | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Dota 2 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
| Valorant | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
| Valorant | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Metro Exodus | 80
+0%
|
80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A5000 Mobile est 23900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX A5000 Mobile est en avance sur 25 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 36 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.04 | 37.00 |
| Nouveauté | 1 Février 2006 | 12 Avril 2021 |
| Processus technologique | 90 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile a un score de performance agrégé 92400% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 1025% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A5000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 7150M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 7150M est destiné aux ordinateurs portables et RTX A5000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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